Grundwerkzeuge

Bei Fusion hast Du verschiedenste Werkzeuge. Je nachdem, in welchem Modus Du bist, hast Du entsprechende Werzeuge. Im Grundmodus sieht Fusion so aus:

Erstellen:

Komponente: Erstellt ein neues Teil. Wenn Du z.B. eine Schachtel mit Deckel baust, benötigst Du zwei Komponenten, Schachtel und Deckel.

Skizze: Es benötigt eine Skizze, um die Grundzeichnung des Objektes zu erstellen, welches Du extrahieren kannst.

Extrusion: Damit erstellst Du aus der Skizze ein 3D-Objekt.

Drehen: Mit Drehen erstellst Du runde 3D-Objekte. Du benötigst dazu eine Skizze und eine Achse, um die Du drehst.

Sweeping: Mit einem Sweep kannst Du eine Skizze entlang einer Linie zu einem 3D-Objekt erstellen.

Erhebung: Mit einer Erhebung kannst Du einen Körper zwischen zwei verschiedenen Skizzen erstellen. Fusion wird einen Körper bauen, der von der einen zur anderen Skizze verläuft.

Prägen: Mit einer Prägung kannst Du beliebige Skizzen auf beliebige Flächen extrahieren.

Bohrung: Mit der Bohrung kannst Du vorgefertigte Bohrlöcher erstellen (z.B. mit Gewinde, Vertiefung etc.)

Gewinde: Mit dem Gewinde kannst Du beliebige Gewinde erstellen (nach aussen als Schraube und nach innen als Mutter).

Anordnung: Mit der Anordnung kannst Du Skizzen/Objekte multiplizieren und in Mustern (rechteckig, rund etc.) anordnen.

Spiegeln: Mit diesem Tool kannst Du Skizzen spiegeln. Du brauchst dazu eine Achse, an der Du spiegeln möchtest. Du kannst auch Objekte spiegeln. Dazu benötigst Du eine Spiegelebene.

Ändern:

Abrunden: Mit diesem Menü kannst Du Kanten abrunden.

Fase: Mit diesem Menü kannst Du, im Gegensatz zu abrunden, die Kante mit einem geraden Schnitt entfernen.

Schale: Mit Schale kannst Du ein bestehendes Objekt aushöhlen. Du kannst Die Wanddicke wählen.

Verjüngung: Mit diesem Menü kannst Du Körper verjüngen (dünner/dicker machen) gegen eine bestimmte Richtung.

Massstab: Mit dem Massstab kannst Du Objekte skalieren (grösser/kleiner machen).

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