Gewinde/Polygone/Abrunden/Fase

Im vierten Auftrag lernst Du folgende, neue Werkzeuge kennen:

-Herstellung von Gewinden

-Herstellung eines Polygons

-Abrundung von Kanten

-Fase

Ablauf des Auftrags:

  • Komponente «Schraube» erstellen
  • Kreis erstellen
  • Extrusion
  • Auf Deckfläche neue Skizze mit Kreis
  • Extrusion
  • Mit «Fase» bei «ändern» obere Kante anschrägen
  • Mit «Gewinde» bei «erstellen» ein Gewinde erstellen: 
  • Achtung: «Modelliert» aktivieren und «Volle Länge» deaktivieren, dann Länge der Spirale bestimmen. Du kannst in diesem Menü auch entscheiden, ob das Gewinde rechts oder links gedreht sein soll!
  • Neue Komponente «Mutter» erstellen
  • Neue Skizze auf dem Schraubensockel herstellen
  • «Inneres Polygon» erstellen mit 6 Ecken
  • Extrusion ohne den Innenring
  • In der inneren Fläche ein neues Gewinde erstellen
  • Zur Schraube wechseln, Kante auswählen zwischen Gewinde und Kopf, dann «abrunden» auswählen
  • Auf der Unterseite des Schraubenkopfs eine neue Skizze erstellen mit einem dünnen Rechteck
  • Extrusion nach Innen –> Schlitz für den Schraubendreher
  • Kanten leicht abrunden