Im neunten Auftrag lernst Du folgende Werkzeuge kennen:
-Gelenke

Ablauf des Auftrags:
- Erstelle zwei Komponenten, welche mit runden Elementen ineinander greifen.
- Wähle bei «zusammenfügen» das Gelenk aus.

- Wähle nun bei den Komponenten jeweils den «Fang» aus, d.h. die Stelle, um die sich das Gelenk drehen soll. Die Komponente 1 ist das Bauteil, welches sich dreht. Die Komponente 2 bleibt an Ort und Stelle.

- Wechsle zum Reiter «Bewegung» und wähle das Umdrehungs-gelenk aus.

- Du wirst eine kurze Animation sehen, wie das Gelenk drehbar ist.
- Bei Deinem Gelenk erscheint ein Kreislein mit einer kleinen Fahne dran. Wenn Du die doppelklickst, kannst du das Gelenk drehen.
