Gelenke

Im neunten Auftrag lernst Du folgende Werkzeuge kennen:

-Gelenke

Komponenten können miteinander verbunden werden. Wenn wir ein Gelenk einbauen, wird die Beweglichkeit der Komponenten zueinander definiert.

Ablauf des Auftrags:

  • Erstelle zwei Komponenten, welche mit runden Elementen ineinander greifen.
  • Wähle bei «zusammenfügen» das Gelenk aus. 
  • Wähle nun bei den Komponenten jeweils den «Fang» aus, d.h. die Stelle, um die sich das Gelenk drehen soll. Die Komponente 1 ist das Bauteil, welches sich dreht. Die Komponente 2 bleibt an Ort und Stelle.
  • Wechsle zum Reiter «Bewegung» und wähle das Umdrehungs-gelenk aus.
  • Du wirst eine kurze Animation sehen, wie das Gelenk drehbar ist.
  • Bei Deinem Gelenk erscheint ein Kreislein mit einer kleinen Fahne dran. Wenn Du die doppelklickst, kannst du das Gelenk drehen.